數(shù)毛社digital foundry的最新視頻揭示,上古卷軸4:湮滅重制版在所有主機(jī)平臺上存在嚴(yán)重問題。這款重制版不僅保留了原版游戲的所有bug和優(yōu)化問題,還出現(xiàn)了玩的時間越長性能越差的現(xiàn)象,幀數(shù)持續(xù)下降。這種幀數(shù)下降問題在所有主機(jī)上都會累積,只有通過重啟才能暫時解決。
DF測試視頻:
Digital Foundry的詳細(xì)測試顯示,在PlayStation和Xbox主機(jī)上,連續(xù)游玩超過15分鐘后,原本60幀的性能就會開始下降。相比之下,游戲剛啟動時的幀數(shù)通常要高得多。
雖然簡單重啟可以帶來更好的體驗,但這種破爛的解決方案嚴(yán)重破壞了游戲的沉浸感。測試者指出,這種持續(xù)的性能下降是由于內(nèi)存泄漏問題所致。
此外,所有主機(jī)在連續(xù)加載同一系列存檔點后,游戲會在一定時間后崩潰。然而,重新啟動后加載同一存檔點卻不會出現(xiàn)問題,這進(jìn)一步證明了內(nèi)存泄漏的存在。
在湮滅重制版的相同場景中,各主機(jī)都會出現(xiàn)明顯的卡頓,尤其是在PS5 Pro上表現(xiàn)令人失望。PS5 Pro玩家并沒有體驗到顯著的性能提升或畫面革命,唯一明顯的改進(jìn)是分辨率有所提高。
在PS5 Pro的性能模式下,游戲在背包界面或簡單地牢中的目標(biāo)分辨率為1620p,實際游玩時可能降至1188p。而在畫質(zhì)模式下,游戲分辨率可以提升到大約1620p。
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