迷宮傳說是一款地牢闖關(guān)冒險游戲。迷宮危機(jī)四伏,難度超多,選擇不同的武器裝備和道具,在遺跡里探索,收集足夠多的資源,挑戰(zhàn)可怕的怪物和boss,在自動生成的地牢里,挖掘更多的寶藏。前方的危險有很多,更多的稀有裝備可以搭配,解鎖新技能,提升自己的武器和戰(zhàn)斗力吧。
日系風(fēng)格的地牢冒險游戲,成為一個勇者,不斷在地下城探索冒險,升級打怪,在冒險之路里不斷變強(qiáng)。裝備系統(tǒng)十分豐富,更多的材料道具可以多方面提升角色戰(zhàn)斗力。
一、匕首
技能效果,無敵0、5秒,此時受到攻擊就會朝著攻擊突刺過去造成五倍傷害,注意是對準(zhǔn)怪物的攻擊突刺,而且突刺后會將突刺到的怪物給擊倒,我玩一般都是上去硬剛?cè)缓罂礈?zhǔn)怪物攻擊時機(jī)一個突刺然后再繼續(xù)突突,無敵并且反擊,五倍傷害是真的牛皮,反應(yīng)快的玩家或者熟知怪物特性的高玩強(qiáng)推。
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1、輕如鴻毛:匕首是攻擊速度最快的武器,然后加上輕如鴻毛再提升攻速,突突突,單次傷害低,但是頻次很高,合起來傷害爆表
2、爆炸:匕首攻擊范圍短,但是爆炸可以炸很大一片范圍,匕首攻擊力低,頻次快,匕首搭配詞綴爆炸對匕首傷害增幅挺不錯的
3、沖擊波:同爆炸一樣的,爆炸是打到的敵人爆炸,爆炸渣到的敵人也炸一次,影響范圍挺大,沖擊則是往前一個劍氣,只攻擊一個敵人,匕首攻速快劍氣就瘋狂突突,
4、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋,純提傷。
二、劍
技能效果是往前一個突刺,傷害還不錯,突刺的過程中可以被攻擊到,攻擊范圍正向一大片,連招的話就是上去普攻怪物要攻擊就一個突刺躲開然后反手一個火球魔法怪差不多就死了
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1、巨人:加攻擊范圍,劍基礎(chǔ)傷害高啊,搭配個巨人提高攻擊范圍一次砍一片人
2、輕如鴻毛:劍攻擊速度不快,這個我不是很推薦,因?yàn)檩p如鴻毛提升攻速要下降攻擊的,要是想打快點(diǎn)匕首攻速最快他不香嗎
3、詛咒:詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋,純提傷。
三、矛
技能效果是類似王者榮耀趙云的二技能往前瘋狂突刺,往后撤一步刺一下然后再撤,怪物攻擊了正冷卻的時候來個技能刺一下,武器傷害可以
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1、巨人:矛攻擊范圍大,加個巨人范圍更大,雖然會降低攻擊速度,但是我感覺矛技能傷害真的低,拿矛溜怪挺舒服的
2、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋,純提傷。
3、輕如鴻毛:加攻速降武器傷,疊一下移速走突走突馬超?
四、錘子
技能效果,我看著就是地上爆炸然后擊倒怪物,錘子基礎(chǔ)傷害很高,攻速很慢,普攻三下?lián)舻?/p>
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1、巨人:反正打得慢,再慢一點(diǎn)問題不大,一錘錘一片
2、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋,純提傷。
3、爆炸:錘擊范圍爆炸
五、回旋鏢
技能扔出一個圈圈,會把怪物往里面拉,然后造成傷害,普攻就是扔出回旋鏢然后飛回來再打一下,前段不會瞬間打兩下,只會判定為一下
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1、爆炸:炸前方一大片
2、吸血:回旋鏢想都不用想肯定是風(fēng)箏啊,打兩下回血也很可觀
3、巨人:超級大回旋鏢
六、鞭子
技能效果就是瘋狂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),普攻就是轉(zhuǎn)一下圈
武器詞條推薦
1、巨人:加攻擊范圍
2、爆炸:你懂的
3、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋,純提傷。
七、弓
技能效果,短時間內(nèi)放出箭矢,弓傷害真的低,我打到二周目也就看見40攻擊力的弓,技能傷害也好低,打風(fēng)箏可以但是傷害好低,再次強(qiáng)調(diào),傷害好低
武器詞條推薦:
1、穿透:弓的普攻不穿透的。。。會插怪物身上,穿透就打一條直線
2、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋,純提傷。
3、輕如鴻毛:提升攻速下降攻擊,弓攻速第二,反正傷害本來就不高,降低傷害也降不了多少
4、爆炸,穿透爆炸想想就刺激
八、火寶石
技能效果扔出一個炸彈打一片,兩個炸彈清場,而且有時候會讓小怪燒傷,燒boss挺好,好像是按照百分比掉血。技能傷害取決于武器基礎(chǔ)傷害數(shù)值。普攻打出火球,傷害很高,
1、巨人:超級大火球,降低攻速提高攻擊范圍
2、高魔法:普攻變成雙發(fā),強(qiáng)推,雙發(fā)傷害賊牛皮雙發(fā)傷害爆表,而且還附加燒傷,簡直不要太爽,雖然高魔法的火寶石基礎(chǔ)傷害低,但是雙發(fā)比單發(fā)的傷害可不是強(qiáng)了一星半點(diǎn),
3、勢大力鈞:減20%攻擊速度加20%武器傷害
1.動態(tài)音效系統(tǒng)將帶領(lǐng)玩家與變幻莫測的背景旋律共舞,在節(jié)奏對決中深度沉浸于奇幻冒險之旅。
2.村落中散布著多樣化的補(bǔ)給站與裝備強(qiáng)化工坊,賦予玩家高度自由的成長路線選擇權(quán)。
3.采用精雕細(xì)琢的像素美術(shù)風(fēng)格,配合創(chuàng)新性的緊湊玩法設(shè)計(jì),打造層次豐富的沉浸式游戲體驗(yàn)。
1.深度武器系統(tǒng):每把武器都擁有專屬技能樹,戰(zhàn)斧的狂暴連擊與法杖的元素咒術(shù)將帶來截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2.多元英雄收集:解鎖各具特色的英雄角色——從靈巧的刺客到堅(jiān)毅的盾衛(wèi),收集金幣與稀有素材,逐步擴(kuò)充你的冒險隊(duì)伍。
3.無盡隨機(jī)地牢:每次踏入地牢都將面對全新的迷宮布局、敵人配置與寶藏獎勵,確保每一次冒險都是獨(dú)一無二的挑戰(zhàn)。
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