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自GTA5發(fā)售以來,R星在過去的十年內(nèi)發(fā)生了很大的變化,也推出了一些自損名譽(yù)的游戲,讓部分玩家對(duì)GTA6產(chǎn)生擔(dān)憂。不過前R星資深開發(fā)者Obbe Vermeij帶來了好消息。他說當(dāng)年參與開發(fā)GTA4的團(tuán)隊(duì),80%還在R星(北方)。
一位粉絲最近請(qǐng)Obbe Vermeij列舉幾位仍在團(tuán)隊(duì)中的資深員工,他估計(jì)大部分老員工仍參與GTA6的制作。其中包括自GTA3以來一直參與該系列的藝術(shù)總監(jiān)Aaron Garbut。
該工作室的創(chuàng)始人之一Sam Houser也在幫助領(lǐng)導(dǎo)GTA6。
同時(shí),GTA6由Rob Nelson執(zhí)導(dǎo),他曾執(zhí)導(dǎo)過轟動(dòng)一時(shí)的荒野大鏢客2。同一批員工之前曾開發(fā)過馬克思佩恩3、荒野大鏢客:救贖等一流游戲。
考慮到這些大牛和去年首發(fā)的預(yù)告片,粉絲們沒什么可擔(dān)心的。雖然Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等人離開了R星,但許多經(jīng)驗(yàn)豐富的人才仍在參與GTA 這一IP的制作。
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