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在科技的前沿,一款前所未有的游戲誕生了。備受矚目的第一人稱射擊游戲“DOOM”如今迎來了其量子計算機(jī)版本——“Quandoom”,由西班牙巴塞羅那的光子科學(xué)研究所的量子計算專家路克·莫提默傾力打造。
這款新游戲不僅是技術(shù)的飛躍,更是對經(jīng)典的一種全新詮釋?!癚uandoom”利用專為量子計算機(jī)設(shè)計的QSAM程序語言編寫,其獨(dú)特的運(yùn)行方式展示了量子計算的巨大潛力。
據(jù)了解,“Quandoom”的運(yùn)行需求極為龐大,需要高達(dá)7萬個量子位元和8000萬個量子閘。盡管目前尚無如此強(qiáng)大的量子計算機(jī)實體,但莫提默巧妙地通過QASM模擬器,在普通筆記本上實現(xiàn)了10至20幀每秒的游戲體驗。
在“Quandoom”中,玩家的每一次操作都會設(shè)置一個輸入量子位元的值,隨后,包含所有量子閘的QSAM文件將整體應(yīng)用,這一過程繁復(fù)而精妙。游戲畫面通過測量剩余的量子位元并以二進(jìn)制像素形式呈現(xiàn),創(chuàng)造了一種前所未有的視覺體驗。
莫提默在解釋這一創(chuàng)新時提到,由于“Quandoom”的量子電路文件規(guī)模巨大,運(yùn)行時需占用5到6GB的內(nèi)存。這不僅展示了量子計算的強(qiáng)大能力,也對未來的游戲開發(fā)提出了新的挑戰(zhàn)。
盡管“Quandoom”目前僅完成了第一關(guān),且存在一些限制,如物體透明、缺乏顏色和音效等,但它的出現(xiàn)無疑為游戲界和量子計算領(lǐng)域都帶來了新的思考和啟示。這款游戲的誕生,不僅是對經(jīng)典的致敬,更是對未來科技的一次大膽探索。
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